Herní mechaniky obsahují jak manipulaci s terénem, tak ovládání přírodních vlivů jako zemětřesení, sopka, záplavy, apod. Cílem jednotlivých misí je zejména porazit nepřátelský kmen nepřímým ovládáním titěrných obyvatel, kteří následně počtem přerostou a zničí.
Peter Molyneux, zodpovědný za všemožné tituly simulací a zakladatel studia Lionhead studios, navázal na úspěch Populous sérií Black and White, které byly neméně kvalitní.
Mohu vřele doporučit!

Rok vydání: 1989
Žánr: RTS/God-game
Hlavní designér: Peter Molyneux
Země výroby: USA
Jan Kalous, 374127
No comments:
Post a Comment