Friday, October 3, 2014

Raptor: The Call of the Shadows (1994)


Obálka hry (zdroj: wikipedia.org)
Raptor: Call of the Shadows je 2D veritákální scrollovací "shoot 'em up up" skrolující hra pro osobní počítače, napsaná roku 1994 pro MS-DOS firmou Cygnus Studios (později Mountain King Studios.
Ve hře si zahrajete za žoldáka v budoucnosti, který je ve své upravovatelné raketě poslán ve čtyřech epizodách (každá rozdělená na 9 sub epizod), bojovat proti největším nepřátelům MegaCorpu. Každá epizoda končí obtížnou bitvou s bossem.(obvykle obrovská raketa s velkým množstvím zbraní)
Tahákem hry je určitě možnost si raketu libovolně upravovat, ať už se jedná o ničivé zbraně či brnění, platidlem jsou credity které získáváte za ničení svých nepřítel.

Hra si částečně zakládá na své obtížnosti, hráč sic může volně přeskakovat různé části hry, chybí mu trénink a také vylepšení, které mohl získat projitím předchozí části. Hra potěší milovníky "easter eggů", protože reaguje svým gameplayem například na datumy narození programátorů hry..

Na svou dobu je Raptor určitě velice povedenou a kompletní hrou s úchvatnou 2D grafikou, která je velice návyková. Před pár lety se dočkal zaslouženého remaku na iOS a díky podpoře DotEmu(stejně jako podpory pro novější systémy Windows).
Souboj s bossem. (zdroj: moddb.com)



Platforma: DOS, Windows
Rok vydání: 1994
Vydavatel: Apogee Software
Developer: Cygnus Studios
Žánr: Shoot'em up scrolling sřílečka
Země původu: USA

Ondrej Lülei (433606)

Duke Nukem II (1993)

Apogee Software (1993). Duke Nukem II. (MS-DOS)

Kdo by neznal tohoto muskulaturou překypujícího blonďáka, jenž bez svého doutníku a peprných hlášek nedá ani ránu. Ano, snad každý z nás hrál, dnes již legendárního Duka.



Duke Nukem II je druhý díl v současné době pětičlenné série (počítám pouze díly, které vyšly na PC). Hru vydala společnost Apogee Software v roce 1993. Zajímavostí je, že Duke Nukem II byl rozdělen na 4 kapitoly, přičemž první byla šiřitelná zdarma v podobě dema (tyhle časy už jsou asi dávno pryč :/). Od loňského roku je možnost si hru pořídit i na své chytré telefony a užít si trochu té nostalgie, třeba při čekání na zastávce.

Všechno to začíná tím, že je Duke unesen Rigelatiny (mimozemšťané), ti mají v plánu využít Dukovu mysl k ovládnutí Zemi. To ovšem není Dukův styl a tak půjde s vaší pomocí nakopat pár zeleným mužíkům zadek! Stejně jako první díl je Duke Nukem II plošinovka, ve které máte za úkol prostřílet se přes hordu nepřátel, až k finálnímu bossovi. Hra o proti prvnímu dílu nabízí vylepšenou grafiku, ale především zvuk (hudební podkres je velice chytlavý). Plus má nyní Duke k dispozici 4 druhy zbraní (základní zbraň, laser, raketomet a plamenomet). Každá zbraň se dá ještě vylepšit. Zpestřením jsou pasáže, kdy Duke nasedne do vesmírného vozítka.

Duke Nukem II je jedna z prvních her, co jsem měl možnost hrát, ve své době to byl vysoce ceněný kus, na který určitě vzpomíná spousta hráčů do dnes.

Série: Duke Nukem
Platformy: MS-DOS, Windows
Vydavatel: Apogee Software
Rok vydání: 1993
Žánr: akční plošinovka
Hlavní designér: Allen Blum
Země výroby: USA

Jiří Mička (433302)

Jetfighter: The Adventure (1988)

Velocity Development (1988). Jetfighter: The Adventure (DOS).

Máte rádi letadla? A patříte zároveň mezi milovníky počítačových her (vzhledem k tomu, že jste zavítali na blog o hrách, předpokládám, že ano)? Tak to na vašem pevném disku určitě sídlí některý z rozličných leteckých simulátorů - mezi známé zástupce patří třeba Microsoft Flight Simulator či akčněji laděný IL-2 Sturmovik. A napadlo vás někdy, jak takové simulátory vypadaly čtvrt století zpátky? Ať už je odpověď jakákoli, pojďme se na jeden takový podívat.


Hra Jetfighter: The Adventure vyšla roku 1988 a zahájila tak sérii leteckých simulátorů Jetfighter, která tu s námi byla až do roku 2005, kdy vyšel (zatím) poslední díl. Ve hře se můžete usadit do strojů jako F/A-18, F-16 a F-14, se kterými budete bránit západní pobřeží USA proti pomyslné invazi Sovětského svazu. Hlavní náplní misí, odehrávajících se většinou nad hladinou oceánu, jsou vzdušné patroly spojené s lítými souboji s nepřátelskými letouny či loďstvem. Loďstvo můžete využít i vy, neboť kromě vzlétání a přistávání na letiště lze provést stejné operace i na letadlovou loď.

Hra se mohla pochlubit 3D grafikou, která byla na danou dobu skutečně velice kvalitní, zároveň titul nabídl mapu navrženou podle skutečných reálií. Úspěch však Jetfighter: The Adventure nezaznamenal, neboť ve hrách s leteckou tématikou vyrazil střední cestou, která tentokrát nebyla zrovna zlatá - hra byla až moc simulátor letectví pro "obyčejné" hráče, pro hardcore fanoušky letectví byla naopak moc prostá a jednoduchá.

Zajímavost: Hra byla vylepšenou verzí (a předělanou z Amigy na IBM PC) titulu F/A-18 Interceptor.

Série: Jetfighter
Platformy: DOS (další díly série vycházely nejdříve také pro DOS, později i pro Windows či Palm)
Vydavatel: Velocity Development (u dalších dílů série se prostřídala vydavatelství Mission Studios, Interplay, TalonSoft, Global Star Software)
Rok vydání: 1988
Žánr: letecký simulátor
Hlavní designér: Bob Dinnerman
Země výroby: USA

David Kuťák, 433409

The Legend of Zelda(1986)




nintendo(1986), the legend of zelda, (NES)


 je fantasy akčná-adventúra za ktorú môžme vďačiť Shigeru Miyamotovi (super mario bros. ) ktorá Bola vyvíjaná a publikovaná v spoločnosti nintendo. príbeh  sa toči okolo nášho protagonistu linka (a nie zeldy jak si niektorý ľudia myslia) . ktorý ma za úlohu zahranit krajnú hyrule a princeznú zeldu pred  Ganondorfom. počas tohto dobrodružstva narazíte na veľa nepriateľov ale aj na . logické hádanky 
hra bola komerčne úspešná keďže sa predalo  viac ako 6.5 milióna kópii a vďaka tomu sa stala 4 najpredavaniejšov hrou na NES a je druha najpredávanejšia s celej série THE legend of zelda ( prvá je ocarina of time)
na svoju dobu bola hra dosť pokroková a využívalo silu NESka na maximum. hra napríklad ponuka hračom  používanie desiatky rôznych itemov. a obrovsky svet na skúmanie. taktiež ako úplné prvá hra  na konzoliah v history ponúkala možnosť si uložiť hru v priebehu hrania. dovtedy ste museli hru prejsť  na jedeno hranie alebo vám dala hra kód ktorý ste si museli niekam napísať a neskvor ho opet zadať  aby ste mohli pokračovať.
hra na svoju dobu taktiež vynikala po grafickej a stránke. keďže ponúkala rôzne lokacie.
čo sa tyká  hudobnej stránky tak podľa mňa sa jedna o jeden z najlepších hudobných motívov v hernej histórii. veď  posúďte sami 





Platformy: NES
Rok vydání: 1986( japonsko) , 1987 (celo svetovo)
Vydavatel: nintendo
Developer: nintendo
Žánr: action, adventure
Series: The legend of zelda

mario švrček (433362)

The Games: Summer Challenge

Accolade (1992) The Games: Summer Challenge (MS-DOS)

   
     Americká společnost Accolade, která úspěšně působila v 80. a 90. letech jako herní vydavatel a výrobce, přišla roku 1992 s The Games: Summer Challenge. Tato hra vyšla jako sequel k Winter Challenge (1991) a společně přinášely zábavu ve formě sportovních klání na platformách PC a Genesis.


     Summer Challenge nabízí konkrétně osm atletických disciplín. Hráč má možnost vybrat si z běhu na 400 metrů překážek, hodu oštěpem, lukostřelby, kajaku, skoku do výšky a o tyči, jízdy na kole i na koni. Velikým kladem této hry je možnost soupeření s ostatními hráči (až desíti) na jednom stroji a to jak v jednotlivých disciplínách, tak v celkovém turnaji. Krom toho je také možné hrát proti počítači, který nabízí tři stupně obtížnosti. Jednotlivé disciplíny mají poměrně jednoduché ovládání a pravidla, avšak zvládnout je perfektně není snadným úkolem i pro zkušeného hráče. 


     Stejně jako Winter Challenge, i tato hra využívá jednoduchého 3D prostředí a bitmapových modelů atletů, které díky využití motion capture působí velice realisticky. Za zmínku stojí i velmi povedený hudební doprovod. Pro mě osobně je Summer Challenge dodnes jednou z nejlepších sportovních her, se kterými jsem se setkal.

Platformy: DOS, Sega Genesis
Rok vydání: 1992
Vydavatel: Accolade
Developer: MindSpan
Žánr: Sportovní
Sequel: The Games: Winter Challenge

Zbyněk Tomášek (361987)

SimCity (1989)

Maxis (1989) SimCity (Amiga; Macintosh)

SimCity byla v pořadí druhá hra studia Maxis (dnes EA Maxis) a zároveň i nejdůležitější hrou studia. Hra byla vřele přijata kritiky i hráči, má několik pokračování (jakožto i několik verzí a módů) a inspirovala vznik her jako SimEarth: The Living Planet, SimPark, SimGolf a hlavně veleúspěšnou sérii The Sims. I přes obrovský úspěch a dnes již kultovní status, neměla hra bezproblémový vznik, jelikož představovala neobvyklý koncept v hraní počítačových her, nebylo možné hru vyhrát ani prohrát. Brøderbund Software a několik dalších společností hru odmítli vydat a byl to Jeff Braun, spoluzakladatel nezávislého studia Maxis, který souhlasil hru publikovat.

Příklad velkého, rozestavěného města z verze hry z roku 2007

SimCity patří mezi nejvíce návykové hry, které byly vytvořeny. Sledovat svoji metropoli pulzovat životem poté, co jste svému lidu dali místo k životu a práci bylo při nejmenším uspokojující, alespoň do nějaképřírodní katastrofy, která byla schopna vaše město totálně zpustošit. Touto budovatelskou strategií začal Maxis kult, které je stále v plné síle i po dvaceti pěti letech.


Platfotmy: Amiga, Macintosh, Atari ST, IBM PC, Commodore 64 
Rok vydání: 1989 
Série: SimCity   
Žánr: Budovatelská strategie
Studio: Maxis 
Designér: Will Wright   
Země původu: USA

Janusz Dudys (428438) 

The Addams Family (1992)

Ocean Software Ltd. (1992). The Addams Family. (NES)

Titul "The Addams Family" od Ocean Software je jednou z mnoha her inspirovaných stejnojmenným filmem, který měl svoji premiéru v roce 1991, tedy rok před vydáním této hry. Nutno podotknout, že film vznikl na námět komiksů od Charlese Addamse, který je autorem této docela podivné rodiny.


Hra je klasickou plošinovkou s jednoduchými herními mechanizmy, kdy se některých nepřátelských postav či příšer můžeme zbavit skokem na ně. Jednoduchá hra ale rozhodně není, i přesto, že hráči znalému této hry nebude dohrání této hry trvat více než 30 minut (jde to i za 13). Ve hře na naši postavu Goméze čeká mnoho nástrah, které nám mají znepřijemnit náš úkol vysvobodit ostatní členy rodiny.


Zajímavostí této hry jsou např. kvalitní level design, kdy se střídá celkem šest různých lokací a také HP bar, tudíž náš hrdina nezemře při první kolizi s nepřítelem. Vyzdvihnout zaslouží i soundtrack, který, odpovídajíc své době, skvěla dokresluje atmosféru Adamsovi rodiny. Nutno podotknout, že hra není na všech platformách stejná, ale vždy má hráč stejný cíl, a to zachránit zbytek rodiny Adamsových.


Platformy:        Game Gear, NES, SEGA Master System
Rok vydání:      1992
Žánr:                Plošinovka
Zemé výroby:   Manchester, Velká Británie

Michal Nezval, 396302