Thursday, October 15, 2015

Jazz Jackrabbit 1994


Epic MegaGames (1994) Jazz Jackrabbit. (MS-DOS) 

První 2D plošinovka, inspirovaná i velice podobná hrou Zool, z úspěšné série Jazz Jackrabbit pro PC využívající jako jedna z prvních side-scrolling běžný v té době pro konzole. Hrdina, podle kterého celá série získala název, nemá za úkol nic jiného než zachránit princeznu, Eva Earlong. Celý svět, do kterého je hra zasazená, čerpá parodicky inspiraci v bajce O želvě a zajíci, tedy 3000 let po ní kde konflikt mezi vesmírnými zajíci a želvami stále trvá. Hrou projdete 6 epizod rozdělených na dvě planety, které se dále dělí na další dva stupně. V průběhu levelů máte možnost check-pointu, sebrat po cestě novou výzbroj, doplnit život sběrem mrkve či za odměnu vstoupit do bonusového stupně. Díky své popularitě se zasloužila další tři pokračování.




Platformy: MS-DOS, Macinstosh, Windows
Rok vydání původní verze: 1994
Série: Jazz Jackrabbit
Žánr: side-scroll, shoot em' up plošinovka
Vývojáři: Epic MegaGames, Arjan Brussee
Designéři: Arjan Brusse, Cliff Bleszinski
Vydavatel: Epic MegaGames, Arjan Brusse

Nevídal Marek
453271


Contra, let’s kick some alien butts

Konami Industry Co. Ltd. (1987). Contra (NES)

Na Zemi v roce 2631 spadl meteorit, místo dopadu obsadila teroristická skupina Red Falcon, která chystá zázemí mimozemšťanům. Dva mariňáci z elitní jednotky „Cobra“ byli vysláni, aby oblast neutralizovali a zabránili tak invazi.
Hráč je držen v neustálém napětí, akční hudbou a pokaždé novými herními mechanismy – jednou běží do strany, jindy dopředu nebo skáče směrem nahoru, cestou sbírá upgrady pro své zbraně a munici a potkává pořád nové nepřátele. Na konci každé úrovně je unikátní boss fight.



Platformy: Amstrad CPC, Arcade, Commodore 64, DOS, DoJa, MSX, Wii, Wii U, Xbox 360, ZX Spectrum
Rok vydání: 1987
Žánr: akční
Direktor: Koji Hiroshita

Země: Japonsko

Karolína Šupejová
438132

Pushover (1992)


Red Rat Software Ltd. (1992). Pushover. (MS-DOS).

 
Pushover je logická hra pro jednoho hráče, který ovládá postavičku mravence G. I. Anta, jenž pomocí taktických manévrů přesouvá dominové bloky. Ty jsou od sebe barevně odlišeny a podle toho mají také svoji specifickou funkci (explodují, kutálejí se, mizí atd.). Při následném spuštění dominového efektu musí všechny bloky popadat tak, aby blok, označující konec, spadl jako poslední, díky čemuž se hráč dostane do další úrovně. Každý level je navíc omezený časovým limitem. 
Grafika je celkem jednoduchá, ale funkční, nicméně tato hra ani složitější grafiku nevyžaduje. Hudba a doprovodné zvukové efekty odpovídají tematicky prostředí, v němž se hráč dle odehrané úrovně zrovna nachází (průmyslová zóna, džungle apod.). Na tuto oblíbenou a zábavnou hru byl vytvořen 
i remake. 




Platformy: Amiga, Arcade, Atari ST, DOS, SNES.
Rok vydání: 1992.
Žánr: logická, strategie.
Hlavní designer: Bryan King, Barry Armstrong.
Země výroby: USA, Francie, Německo, Velká Británie.



Hana Vašíčková (322567)

Teenagent (a.k.a. Agent Mlíčňák)

 Metropolis Software House (1994). Teenagent (Amiga, DOS)

Hra Teenagent poľskej výroby, v brilantnom preklade do čestiny od Andreja Anastasova nazvaná Agent Mlíčňák, je sviežou a originálne vtipnou point-and-click adventúrou. Supertajná organizácia "Hurvínkovo spasení", zaoberajúca sa nevyriešiteľnými prípadmi, dostane za úlohu vyriešiť záhadu miznutia zlata z bánk, nuž a za hlavného vyšetrovateľa vyberú (zo zoznamu Zlatých Stránok) úplne normálneho pubertiaka menom Kevin Hoppes. Ten sa pod hráčovým vedením už po krátkom výcviku vo vojenskom tábore pustí do práce.

Príjemné, takpovediac domácke grafické spracovanie hry, trefná hudba a jednoduché ovládanie spolu s faktom, že sa v hre nikdy nedá dostať do slepej uličky či zomrieť, robia Agenta Mlíčňáka veľmi pohodovou hrou. Rozsahovo je Mlíčňák veľmi slušný, ani po niekoľkonásobnom prejdení celej hry si človek nezapamätá všetky hlavolamy (čo asi ale súvisí aj s tým, že niektoré sú dosť bizarné).  Tým najlepším je na Mlíčňákovi ale humor: tým je hra naplnená od začiatku až do konca. Od pohľadu na cestu z výcvikového tábora okomentovanú "Kde domov můj" cez mnohoraké odkazy na popkultúru až po veľmi podarené dialógy sa je stále na čom baviť. Čo je pre mňa kvôli nízkemu rozlíšeniu hry pomerne prekvapivé je ale to, že sa autorom podarilo vtipne spracovať aj animácie či výrazy tváre.

Pohľad na kaleidoskop.

Platformy: Amiga, DOS
Rok vydania: 1994 (26.02.)
Žáner: point-and-click adventúra
Designéri: Adrian Chmielarz, Grzegorz Miechowski, Andrzej Sawicki
Krajina výroby: Poľsko


Barbora Kompišová, UČO: 445574



The Lords of Midnight

Beyond (1984), The Lords of Midnight (ZX Spectrum)

Na tehdejší dobu se jednalo o převratnou přístup, kombinující prvky strategie, taktiky a RPG. 
Hráč se dostává do fantaskní země, kde se jeho hlavním úkolem stává zlomit zlou moc Doomdarků. Nejprve začíná hrát za čtyři postavy s armádami, poté může pokračovat naverbování dalších postav a armád. Zlo je možné zlomit zmocněním se symbolů moci Doomdarků, buť dobytím Citadely Ushgarak nebo zlomením Ledové koruny. 

Pozoruhodné na této hře je, že přestože měl autor k dispozici počítač s pouhými 48kB paměti včetně video RAM, grafika tomu nepodléhá, naopak, pyšní se pseudo 3D vzhledem, krajina země Mignight zahrnuje jezera, lesy i pláně. Také se v ní nachází mnoho postav s vzájemně propojenými vztahy. 

S rostoucí oblíbeností a zájmem o tuto hru, byla postupně převedena i na řadu dalších platforem a dokonce se dočkala i pokračování s názvem Doomdark's Revenge.


Platformy: Amstrad CPC, Android, BlackBerry, Commodore 64, iPad, iPhone, Macintosh, Windows, ZX Spectrum
Rok vydání původní verze: 1984
Žánr: RPG, strategie
Design: Mike Singleton
Země výroby: Velká Británie

Daniela Masiariková, 390710

Stonekeep (1995)

Interplay Entertainment (1995). Stonekeep. (MS-DOS, Windows).


Toto bravurní first-person RPG vychází z tradice dungeonů ("dungeon crawl"), avšak nikdy nedosáhlo popularity známějších souputníků.
Ústřední hrdina Drake se vydává vzkřísit své rodné město Stonekeep ze spárů vládce temnot Khull-Khuuma. Prochází rozsáhlým víceúrovňovým labyrintem, kde na něj čeká nejen nepřeberné množství nástrah, logických hádanek a rozličných monster, ale i spousta vzácných předmětů a několik věrných přátel. Hra totiž kromě vývoje hlavní postavy nabízí taktéž možnost rozšíření vlastních řad o houževnaté bojovníky, kteří pomáhají v častých akčních soubojích, kde záleží na přesném umístění úderu a vhodné volbě zbraní proti konkrétnímu nepříteli. Hráč má k dispozici pestrý výběr chladných zbraní i runové magie, které může dle libosti kombinovat. Volba a nalézaní arsenálu je skutečně zásadní, jelikož se obtížnost boje v průběhu hry rapidně zvyšuje.

Stonekeep zručně pracuje s dějovými kontrasty, které hráče přenášejí z vypjaté až strašidelné atmosféry v odlehčené, vtipné pasáže nebo dokonce v pohádkové země. Tím se vyhýbá klasickému dungeonovému stereotypu nekonečného plahočení se mezi holými zdmi. Samotné prostředí ve hře je tvořené předrenderovanými objekty, jsou využívány typické filmové animace a hojně též sekvence na principu digitalizace živých herců.

V roce 2008 došlo k reedici této hry prostřednictvím distributorské společnosti GOG (Good Old Games), která se mimo jiné specializuje na adaptaci starých her současným platformám/operačním systémům.

Platformy: MS-DOS, Windows 95 - 7
Rok vydání: 1995
Žánr: RPG, FPP, Fantasy
Designéři: Peter Oliphant, Christopher Taylor a Spencer Kipe
Země výroby: USA

Jan Podlena, UČO: 382831

Wednesday, October 14, 2015

Boulder Dash


First Star Software (1984), Boulder Dash (Atari 400/800)

Boulder Dash je logická hra, ve které je vaším úkolem prokopat se jeskyní k východu a cestou posbírat co nejvíce diamantů. Bránit vám v tom bude padající kamení, nebezpečné příšery, laviny a jiné překážky.
Hra se po svém vydání stala hitem a následovalo jí množství pokračování, remaků a reedicí. Obliba hry pokračuje dodnes, díky čemuž mohla být v roce 2014 vydána nová verze hry pro iOS a Android (ta dokonce vznikala za účasti původních vývojářu Petera Liepy a Chrise Graye).




Platformy: Apple II, MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, ColecoVision, NES, BBC Micro, Acorn Electron, PC, Amstrad CPC, Amiga, iOS, Android, Atari 2600, Intellivision...
Rok vydání původní verze: 1984
Žánr: logická hra
Hlavní designéři: Peter Liepa, Chris Gray
Země původu: Spojené státy americké