Friday, October 14, 2011

Alone in the Dark


Infogrames (1992). Alone in the Dark (MS-DOS,3DO, Mac OS, RISC OS)

Hra, ktorá položila základy survival horroru a bola vôbec prvou tohto žánru v 3D prevedení. Hráč si môže zahrať za dve postavy. Prvou je Emily Heartwood, neter majiteľa zámku Derceto (ten sa v ňom obesil), kde sa príbeh rozvíja a druhou postavou prevezmeme úlohu vyšetrovateľa Edwarda Carnbyho. Keď zabuchnú dvere zámku, na hráča (na začiatku bez zbrane) čaká desivá atmosféra sprevádzaná bizarnými monštrami, rôznymi pascami, nebezpečenstvom, tajomnými knihami (vplyv E.A.Poea a Lovecrafta), aby nakoniec vyriešil záhadu kaštieľa Derceto a našiel cestu von. Objavovanie stôp v dome riešenie puzzlov (dajú sa nimi zabiť tiež príšery, miesto priameho boja), ktoré vám pomáhajú odhaliť čo sa stalo pred vašim príchodom.

Táto hrá ma svojich 4 ďalších pokračovateľov, kde prevažne hrajete práve za Edwarda Carnbyho. Posledná vyšla v roku 2008 s podnázvom Near Death Investigation.

Žáner: survival horror
Hlavní designéri: Frédérick Raynal, Franck de Girolami

Krajina pôvodu: Francúzsko
Rok výroby: 1992

Spear of Destiny


Id Software, inc. (1992). Spear of Destiny. (MS-DOS)


Méně známy prequel ke klasice FPS žánru Wolfenstein 3D, postavený na totožném enginu s téměř identickým gameplayem. V roli nejcennějšího spojeneckého agenta B.J.Blazkowicze pronikáte do útrob starobylého hradu Wolfenstein, kde se snažíte ukrást nechvalně známé Kopí Osudu, Hitlerovu nejsilnější zbraň. Ke splnění úkolu máte k dispozici řadu zbraní (od nože, přes pistoli až po plamenomet), které vám pomohou projít skrze 21 levelů plných po zuby ozbrojených nepřátel.

Rozdílu oproti původnímu Wolfensteinovy příliš velké množství nenalezneme, bylo přidáno pouze pár nových monster a bossů, spolu s větší krabicí na náboje. Hra se tak může jevit jako zbytečný počin na poli videoher, vesměs okopírování předchozího dílu s "jemně" pozměněným příběhem a designem. Nespornou roli zde hraje také fakt, že hra vyšla ve stejný rok jako její předchůdce, akorát pod záštitou jiného distributora.

Z mého hlediska má pro mne hra nedocenitelný význam, jelikož byla prvním FPS, které jsem kdy hrál a dohrál.

Platformy: MS-DOS

Rok vydání: 1992

Série: Castle Wolfenstein

Žánr: FPS

Designer: Tom Hall, John Romero

Země výroby: USA

X-COM: Enemy unknown aneb Táhni cizáku!


X-Com je britská tahová strategie z roku 1994, která vyšla pod společností Micro prose. Dodnes ji mnozí považují za jednu z nejlepších ve svém žánru. Asi proto, že tématika UFO byla a je "cool".

Celá se odehrává v prostředí sci-fi, což pro tehdejší tvůrce hry představoval rok 1999 a obrovský nápor ufo cizáků na naši planetu. Vaším úkolem je samozřejmě odrazit invazi cizáků a jakožto hlava celého X-Comu spasit svět. K tomu vám dopomáhají dva herní režimy. Jeden budovatelsko-ekonomický. V tom si vylepšujete svoji základnu, zkoumáte rozpitvané cizáky a nebo kupujete arzenál. V druhém režimu (bojovém) se pak se svojí posádkou vypravujete přímo do míst, kde to vře a bojujete do posledního muže nebo tahu, chcete-li.

X-Com: Enemy unknown je prvním dílem celé série. Poslední díl této ságy vyšel v roce 2007 pod názvem UFO: Afterlight. Tento titul je značně dál, ale i přes to je herní systém prakticky nezměněn.

Platformy: Amiga, Amiga CD32, DOS, Playstation, Windows

Rok vydání: 1994

Série: X-COM

Žánr: Tahová strategie

Designeři: Jullian a Nick Gollopovi

Původ: Velká Británie

Wolf - So you want to be an animal


Sanctuary Woods Inc. (1994). Wolf (MS-DOS).

Wolf je ukázka nemainstreamové hry od studia Sanctuary Woods, známého ve své době hlavně pro své multimediální CDROMy. Je s podivem, že malá společnost, sídlící v té době v Torontu, vytvořila právě hru se zaměřením jako je Wolf. Jedná se o velice poctivě zpracovaný simulátor ze života vlčí smečky, se vším, co to obnáší - od rvaček k udržení statusu alpha samce až po používání smyslů pro orientaci v prostředí. Právě smysly a anatomie hrají ve hře zajímavou, i když poněkud přehnaně komplikovanou roli. Hráč posunem myši v izometrické, nadhledové grafice směruje vlka a udává tempo jeho běhu, stiskem kláves pak používá jednotlivé smysly - zrak, čich, sluch a signalizaci svojí smečce. Po najetí na kresbu vlka v dolní části screenu hra vybarví jednotlivé orgány, což má ukazovat hlad, výdrž apod. Systém je to zajisté zajímavý, z historie ovšem víme, že ukazatele s tabulkou jsou praktičtejší a funkční.



Hra obsahuje několik velmi zajímavých módů; scénáře s ryze vlčí tématikou jako ulovení losa nebo přenesení mláďat a jakýsi zárodek "sandbox". Také máte na výběr z několikati velmi různých vlků - od outsiderů, přes plodné samice po silné vůdce. Právě systém výběru vlků a jejich postavení ve smečce dává hře velmi slušnou replay value a osobnost.

Za zmínku jistě stojí taky audiovizuální stránka hry, na rok 94 dle mého názoru uchvacující. Fotky jsou přeneseny vkusně, animace plynulé a hudba plná nápadů a zajímavých motivů.

Otázkou však i v roce 2011 zůstává, pro koho hra vlastně je. I přes její jasné klady, kvality, imaginaci a pokus o avantgardu byla tato částečně vzdělávací hra pro děti a teens nehratelná. Složité ovládání a absence narativní linky hru směruje spíše k titulům, jako jsou dnes Dwarf Fortress nebo Terraria - otevřené, nenarativní světy. Z hlediska multimediálního díla jde však o povedený pokus představit vzdělávání o přírodě jiným způsobem než je velká učebnice a v tomto ohledu bude Wolf obsahovat mnohé poučení, myšlenky a chyby, které bude lepší si nezopakovat pro budoucí developery imerzních, edukačních her.

Platformy: MS-DOS
Série: Wolf , Lion
Žánr: Wildlife simulator / educational
Rok vydání: 1994




World Class Leaderboard

Access Software, Inc. (1987). World Class Leaderboard. (ZX Spectrum 48K)


Tretia hra v sérii golfových simulátorov série Leaderboard, ktorá sa vo svojej dobe tešila veľkému úspechu ako u hráčov tak v tematickej tlači. Oproti predchádzajúcim hrám v sérii priniesla celkový pohľad na ihrisko, editor máp a niekoľko ďalších vylepšení. Vo verzii pre PC si hráči môžu užiť samplovaný zvuk patentovaný spoločnosťou ako RealSound, ktorý obsahuje aj niekoľko vtipov na zručnosť hráča. Ten si môže precvičiť svoje schopnosti na štyroch ihriskách v pôvodnej hre a tri ďalšie v expanson pack-u.

Platformy: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Gear, Genesis, SEGA, Master System, ZX Spectrum

Prvá hra v sérii: Leaderboard.(1986)

Žáner: športový simulátor (golf)

Hlavní designéri: Bruce Carver, Roger Carver

Pôvod: U.S.A

Thursday, October 13, 2011

Syndicate




Bullfrog Productions (1993). Syndicate (MS-DOS).





Syndicate je britská izometrická real-time strategie, která jako jedna z prvních strategií využívala rozlišení 640x480 a měla průkopnickou grafiku. Své doby byla velice populární pro svoji hratelnosti i originální myšlenku.

Cílem hry je podmanit si svět jako hlava nadnárodního syndikátu (korporace) využívající Čipem obdařené lidi, jako drobná úprava mozků, pro jejich ovládání. Čip však okopírují a začnou vyrábět i ostatní syndikáty. Všechno dění se pohybuje kolem syntetických drog a obchodu s lidskými orgány.

Obsahuje dva režimy: taktický a strategický. V taktickém vybíráte stát pro příští akci, výše daní, agenty (zbraně a vybavení), také ovlivňujete vývoj zbraní, atd. Ve strategickém režimu probíhá vlastní akce, kde ovládáte agenty. Myší se vybírá místo kam mají jít nebo střílet. Můžete dokonce ovlivňovat rychlost a reakce agentů, a to díky zvýšením hladiny hormonů. Úkoly jsou od zabití či zajmutí důležitých osob, přes zabití všech agentů ve městě, až po kombinaci všeho. Často hraje roli čas, abyste nebyli předehnáni cizími agenty, a mise tak byly úspěšně splněny.


Platformy: Amiga, Amiga CD32, PC, Macintosh, Sega Mega Drive,
SNES, 3DO, Atari Jaguar, Acorn Archimedes
Rok výroby: 1993
Žánr: Taktická strategie
Hl. designér: Sean Cooper
Země původu: Velká Británie



Tomáš Ondráček (399351)

Earthworm Jim

Shiny Entertainment (1994). Earthworm Jim. (Mega Drive/Genesis).

Earthworm Jim je prvním dílem ze série humorných akčních plošinovek o žížalákovi Jimovi. Hra byla vytvořena pro konzole Segy za spolupráce Shiny Entertainment a Playmates Interactive Entertainment. Shiny Entertainment mají dále na svědomí také další výrazné tituly jako MDK, Wild 9 či Messiah, které všechny oplývají patřičnou dávkou originality.


Svět, do kterého je hra postavena, je od začátku do konce protkán úsměvnou absurditou, bizarností, symbolikou a nonsensem. Již samotný hrdina je toho důkazem – jedná se o pozemskou zahradní žížalu jménem Jim (nebo spíše žížaláka – zdá se, že Jim paradoxně není hermafrodit jako jeho ostatní kolegové), na kterého jednoho nesmírně šťastného dne spadne mocný skafandr z vesmíru, díky kterému se mu dostane veliké síly. Skafandru se však chce zmocnit zlá larví královna s poetickým jménem Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-filled, Malformed, Slug-for-a-Butt, která navíc vězní svoji krásnou sestru – Jim tedy stojí před téměř pohádkovým úkolem, a sice zlou královnu porazit a princeznu zachránit.

Spolu s Jimem se pohybujeme po roztodivných levelech odehrávajících se na odlišných planetách. Jednotlivé levely jsou velice variabilní, ať už se jedná o prostředí, překážky či nepřátele. Kromě klasických plošinovkových levelů, kde má Jim za úkol dostat se na 2D obrazovce z bodu A do bodu B, se ve hře nachází i levely s odlišnou herní mechanikou, např. vesmírné závody na raketách s jedním z Jimových úhlavních nepřátel jménem Psycrow, případně bungee jumpingový souboj s Majorem Mucusem. Fikční svět tohoto a následujícího dílu Earthworma Jima je velice pestrý a jistě by si zasloužil detailnější rozbor. Za zmínku také stojí vynikající soundtrack, jehož tvůrcem je Tommy Tallarico.

Gameplay video: http://www.youtube.com/watch?v=L8_kCjJVl0A

Platformy: Mega Drive/Genesis, SNES, Sega CD, Game Boy, Sega Game Gear, DOS, Sega Master System, Game Boy Advance, iOS, Windows, Virtual Console, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, WiiWare, mobilní telefony

Rok vydání původní verze: 1994

Série: Earthworm Jim

Žánr: plošinovka

Hlavní designér: David Perry

Země: USA

Libor Kamenský (361407)