Friday, October 16, 2015

Prince of Persia (1990)


Prince of Persia


Brøderbund Software, Inc. (1990) Prince of Persia (DOS)



Hra Prince of Persia byl vytvořena roku 1990. Jedná se o klasickou 2D plošinovou, akční hru. Její děj je zasazen do starověké Persie.  Vezír Jaffar se za nepřítomnosti sultána zmocnil trůnu. Unesl princeznu a vyžaduje sňatek, pokud mu princezna nevyhoví, zabije ji. Hlavním hrdinou je perský princ, který má za úkol zachránit princeznu a zneškodnit Jaffara.


Děj hry se především odehrává v temných labyrintech perského města. Na každém kroku na hlavního hrdinu číhá nebezpečí v podobě - propastí, nestabilní, bortící se podlahy, strážců, assasínů, apod.
Hra je obsahuje 12 úrovní. Obtížnost se značně navyšuje s každou další úrovní. Hrdina má pouze 3 životy, které si však může doplňovat pomocí červených lahviček, elixírů. Je nutné podotknout, že se lahvičky nacházejí na různě schovaných, či špatně přístupných místech, takže vyžaduje pečlivější zkoumání herního prostředí.


Na základě vzpomínek ze základní školy, jsem tuto hru hrál velmi často. Systém ovládání mi dělal mnohdy problémy a vyžaduje dávku trpělivosti a především šikovnosti, jelikož je ovládání pohybu hrdiny opožděno zlomkem sekundy. Tento způsob pak vyžaduje dobrou schopnost odhadování pohybu, kterou jsem jako hráč v pozdějších letech efektivně používal a neustále se v ní zlepšoval.Zajímavostí je, že tento styl ovládání/animace postavy je založená na tzv. rotoroskopii. Což znamená, že animátor překresluje filmové rámečky, které obsahují hranou, filmovou stopu. V tomto případě to byly pohyby autorova mladšího bratra.

Platformy: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, FM Towns, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Genesis, iPad, iPhone, Macintosh, NES, Nintendo 3DS, PC-98, SAM Coupé, SEGA CD, SEGA Master System, Sharp X68000, SNES, TurboGrafx CD, Wii, PSN
Rok vydání: 1990.
Části série: Prince of Persia / The Shadow and the Flame / Prince of Persia 3D/Arabian Nights.
Žánr: Arkáda (akční, 2D plošinová hra)
Hlavní designér: Jordan Mechner
Země: USA


Historická anotace hry: Čeněk Tvrdoň (426962)

Hover!

Microsoft Corporation. 1995. Hover! (Windows)

Hra Hover! byla uvedena spolu s Windows 95, jakožto důkaz schopností herních vývojářů společnosti Microsoft. Ve hře se ocitáme v uzavřené aréně plné překážek a slepých ulic, kde ovládáme pomocí šipek vznášedlo mající za úkol sesbírat tři soupeřovy vlajky dříve, než je sesbírá on. Hra obsahuje mnoho bonusových "bublin", jako je neviditelnost (soupeř nemá možnost vám komplikovat cestu), možnost postavit zeď či výskok. Ve hře se ale objevuje i několik znesnadňujících prvků, které vás oberou i o několik vzácných desítek sekund.




Grafika hry je na svou dobu obstojná, především musíme ocenit pohled z první osoby, který nám umožňuje vidět řídící panel vznášedla dole na monitoru (mimojiné obsahující i interaktivní mapu) a takřka hypnotitzující electro hudbu, která nás jednotlivými levely provádí. Avšak v případě, že nejste opakovaně schopni nalézt požadovaný počet vlajek, ustavičně se opakující hudba spolu s vašimi neúspěchy vytváří až krajně bezmocnou atmosféru, která vás stejně od počítače nepustí dřív, dokud se nestanete rychlejšími, než je váš již nenáviděný soupeř.

Platformy: Windows
Rok vydání: 1995
Žánr: capture the flag, simulátor
Designér: neuveden (tým Microsoftu)
Země původu: USA

Secret Weapons of the Luftwaffe (1991)

Lucasfilm Games.(1991)Secret Weapons of the Luftwaffe(MS-DOS)


Typ hry je akčná letecká simulácia z obdobia druhej svetovej vojny v ktorej sa da zastupovať americku letecku diviziu alebo nemeckú luftwaffel.
Americka letecka divizia disponuje väčšim počtom ale ma slábe letectvo zatiaľ čo luftwaffel je vybavený tymi najlepšími zbraňami .
Dej sa odohráva prevažne v obdobý americkej ofenzivi medzi rokmi 1943 až 1945.
V hre je navýber z viacerých modov: tours of duty,historical missions,campaign battles a custom mission builder.
V tours of duty sa hraje za vlastneho vytvoreneho hraca ktory splna limitovany pociet hier a ziskava vysie hodnosti .
V Historical missions su zrekonštruované známe bitky z druhej svetovej vojny
Lietadla sa daju ovladat pomocou myši,klávesnice alebo joysticku .
Hra sa zameriava skôr na akciu ako na realistickú simuláciu


Platformy: MS-DOS
Rok vydání: 1991.
Žánr: letecká simulácia, akčná
Země výroby:USA

Michal Podracký, 438152
Heroes of Might and Magic 1
                Hra Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (též pouze Heroes of Might and Magic 1 či HoMaM 1) je první díl v řadě veleúspěšných a veleoblíbených tahových strategií. Tato řada má k dnešnímu dni již sedm pokračování. Hra nabízí jak možnosti single player, taky i multiplayer, kde je možno hrát buď proti umělé inteligenci, nebo proti lidskému spoluhráči. Lze hrát jak pomocí Lan, tak i na jednom počítači. Tento mód je zde nazván Hotseat.
                Hra je hrána převážně pomocí myši případně pomocí klávesnice. Hra se odehrává ve fantasy světě, plném mýtickými či pohádkovými tvory. Tito tvorové jsou součástí armády, kterou vede tzv. hrdina. Hrdina pomocí své armády dobývá různé doly, ze kterých získává suroviny důležité na stavbu ve svém hradě. Hlavním cílem hry je ve většině případů ovládnutí všech nepřátelských měst, respektive porážka všech nepřátel. Herní čas hry je definován herními dny. Každý hrdina může za jeden den urazit určitou omezenou část pohybu, poté musí odpočívat, odpočinek probíhá po stisku tlačítka, které posouvá herní děj do dalšího herního dne. Hra nemá žádné časové omezení. První díl této tahové ságy nabízí 4 herní národy, které si může hráč vybrat, jsou jimi Barbaři, Rytíři, Čarodějové a Kouzelníci. Ke stavbě budov, ze kterých poté hrdina může nakupovat tvory do své armády, slouží základní suroviny, které jsou zlato, dřevo a kamení. Dalšími potřebnými surovinami jsou síra, rtuť, diamanty a krystaly.  


Vydavatel: New World Computing
Designer: Jon Van Caneghem
Datum vydání: 31. 8. 1995
Žánr: tahová strategie
Platformy: MS-DOS, Windows 95, Mac OS, Game Boy Color

Mega Man X (1993)

Capcom Co., Ltd. (1993). Mega Man X. (SNES, MS-DOS).

Mega Man X je dynamická akční side-scrolling plošinovka zasazená do raného 22. století, ve které hráč ovládá volnomyšlenkářského robota „X“ a vede ho napříč několika úrovněmi proti zlotřilým Maverickům, ohrožujícím celé lidstvo.
Na konci každé z designově různorodých úrovní, jejichž pořadí si můžete sami zvolit, čeká specifický boss a speciální zbraň, na kterou má jiný boss slabost. Následuje vstup do čtyřpatrové pevnosti, kde se odehraje závěrečné zúčtování.




V průběhu hry se dají sesbírat různá vylepšení brnění hlavního hrdiny (helma, hrudní pancíř, ruční „X-Buster“ kanón ad.), případně nádržky na život či energii.
Díky jeho základním dovednostem (např. vyskakování zdí, skluz po zemi) se zase snadno vyhnete častému horizontálnímu i vertikálnímu (a někdy horizontálně-vertikálnímu) ohrožení. 


Platformy: SNES, MS-DOS, DoJa, iPad, iPhone, Wii, Wii U
Datum vydání: 1993 (Japonsko), 1994 (Severní Amerika, Evropa)
Série: Mega Man X (1. díl spin-offu původní série Mega Man)
Žánr: akční plošinovka
Hlavní designér: Keiji Inafune
Země výroby: Japonsko

Earthbound

Ape, HAL Laboratory (1994). Earthbound (SNES)


Po tom, čo mladého chlapca menom Ness prebudí pád meteoru, sa od zvláštnej včely dozvedá, že v budúcnosti svet ovládne zlá bytosť menom Giygas. Len Ness a ďalšie tri deti mu v tom môžu zabrániť.

Na rozdiel od iných vtedajších RPG sa Earthbound (pôvodný japonský názov Mother 2) neodohráva v tolkienovskom fantastickom svete, ale v modernej dobe sveta podobného tomu nášmu. To vo veľkom ovplyvňuje atmosféru hry. Hlavné postavy bojujú s bežnými zvieratami či Giygasom posadnutými predmetmi, ale napríklad aj s hipíkmi. Z hry vyžaruje vtip, nebojí sa prebúravať štvrtú stenu a často odkazuje na modernú, hlavne západnú spoločnosť a popkultúru (hra sa ukladá interakciou s telefónom, miesto liečivých lektvarov sa používajú hamburgery a pizza, postavy dokonca nájdu žltú ponorku, ktorej popis hovorí, že jej žltá farba je čisto náhodná).

Súboje v Earthbound sú ťahové, život postáv je zobrazený na pretáčajúcom sa kole. Aj keď dostanú smrteľnú ranu, majú čas sa vyliečiť, než sa kolo dotočí. Nepriatelia sa zobrazujú vo svete (njde teda úplne o random encounters), no dá sa im vyhnúť a ak je hráč dostatočne silný, nepriatelia pre ním začnú utekať a prípadné súboje s nimi sú vyhrané automaticky.

Hra je súčasťou série Mother, no bola prvou zo série vydanou v USA. Dočkala sa neskoršieho vydania na GBA a virtuálnu konzolu Wii U a doteraz z jej grafiky, hudby, dialógov a celkového dizajnu vyžaruje pocit radosti a detskej zvedavosti. 

Platformy: SNES, Game Boy Advance, Wii U
Rok vydanie pôvodnej verzie: 1994
Séria: Mother/Earthbound
Žáner: JRPG
Réžia, design a produkcia: Shigesato Itoi, Satoru Iwata
Zem výroby: Japonsko

Ľubomír Škubal, 385989
ROBOCOP  -  CYBERPUNKOVÁ STŘÍLEČKA


Alex Murphy je bývalý policista, který byl zavražděn v drsných ulicích Detroitu. Jeho život však nekončí, jelikož jeho policejní major z něj udělal budoucnost práva ve městě a to Robocopa. Ostatky Alexe Murphyho byly vloženy do zbrusu nového titanového těla a byla mu smazána pamět a místo ní mu byl nahrán program Robocop. Poté dřívější Alex Murphy teď už Robocop čistí  město od zločinu a snaží se nalézt člověka odpovědného za jeho vraždu, vůdce zdejšího podsvětí Clarence Boddickera, který jak se nakonec Robocop není zrovna nejvyšším bossem Detroitu.
Hra je defacto založena na jejím předchozím filmovém zpracování. Je to akční střílečka situovaná do nedaleké cyberpunkové budoucnosti. S Robocopem můžete chodit vpravo nebo vlevo popřípadě se sehnout a jít pokrčen ale není tady ještě možnost výskoku. Může brát zbraně od poražených zločinců a také z nich získávat energii, životy. V bonusovém kole se hráč musí umístit na prvním místě v střelbě z pohledu první osoby.



HRA BYLA VYDÁNA ROKU: 1988
ŽÁNR: Akční
MOŽNÉ PLATFORMY: ArcadeAtari ST,Game BoyAmiga,Commodore 64Apple II,IBM PC compatible withDOS (v současné době i iOS a Android)

ZEMĚ: Japonsko
VYDAVATEL: DataEast, Nihon Bussan
PROGRAMOVÁNÍ/GRAFIKA/HUDBA: Petter Johnson 

VITO NIKOLIČ
413507