Thursday, October 13, 2011

Rayman

Ubisoft (1995). Rayman. (Playstation).
Rayman je první díl ze stejnojmenné série plošinovek (ať už 2D, nebo 3D), jejíž velikost se dodnes rozrůstá. Příběh hry je prostý, v poklidném a kouzelném světě se z ničeho nic objeví zlý Mr. Dark, vyruší harmonii světa a hráči pak nezbývá nic jiného, než dát vše do pořádku.

Pod jednoduchým příběhem, pastelově barevným grafickým zpracováním a pohádkově znějícím soundtrackem se zákeřně neskrývá dětinsky jednoduchá hratelnost.

To, co proslavuje celou sérii je ale především samotný Rayman. Necelistvá postava, jehož hlava, ruce, nohy i trup odděleně poletují vzduchem v konstelaci typické pro člověka, nejen ulehčila autorům jeho animaci, ale přinesla i charakteristický herní prvek, kdy Rayman doslova rozhazuje rány svým nepřátelům ať jsou kdekoliv.

Platformy: PlayStation, Atari Jaguar, MS-Dos, Sega Saturn, Gameboy Color, Game Boy advace, PSN, DSiWare, Windows

Vydání původní verze: 1995

Série: Rayman

Žánr: 2D plošinovka

Hlavní designer: Michel Ancle

Země: Francie

Emil Gašparec (342183)

Final Fantasy - poslední a první

Square (1987). Final Fantasy. (Nintendo Entertainment System).

Příběh hry sleduje čtyři mladé hrdiny zvané Válečníci světla (Light Warriors), kteří vlastní čtyři tělesa základních elementů (orbs), zakleté čtyřmi elementálními monstry. Společným cílem hrdinů je tyto monstra porazit, vrátit orby do původního stavu a zachránit jejich svět.

První z posledních fantazií velkolepé a epické série (ve všech možných kontextech slov), která měla být paradoxně posledním počinem upadající japonské firmy Square. Herní série, která značně napomohla k formování RPG žánru jak jej známe dnes a vzniku dceřiného žánru JRPG. Silné zaměření na příběh a celkově estetickou vytříbenost z ní dělá jedinečné dílo videoherního světa. Své jméno tak potvrzuje jen napůl – rozhodně se nedá říct, že by směřovala do finále, ale fantazie v ní najdete přehršel.


Platformy: Nintendo Entertainment System, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game By Advance, mobile phones, PlayStation Portable, Virtual Console, PlayStation Network, iOS

Rok vydání: 1987

Součást herní série: Final Fantasy

Žánr: RPG (JRPG)

Leader: Hironobu Sakaguchi

Země výroby: Japonsko

Ondřej Sýkora (383553)

Wacky Wheels

Apogee Software, Ltd. (1994). Wacky Wheels (MS-DOS)

Wacky Wheels, „nejulítlejší“ závody motokár, řízené osmi zvířátky, mezi které patří např. tygr, slon, lev, žirafa, panda, žralok atd. . Základem hry je samozřejmě vyhrát závod a dostat se postupně co nejvýše do tabulky výsledků (k tomu vám pomůže velké množství „power ups“, které sbíráte během závodu). Velkou výhodou je, že Wacky Wheels je pro dva hráče, což dělá tuhle nejbláznivější závodní hru ještě zábavnější.

Mezi hlavní stvořitele hry patří Andy Edwardson (programování, design a zvukové efekty), Shaun Gadalla (Umění a design tratí) a Mark Klem (hudba). Hra byla vyvinuta Beavis Soft (dnes Ugly Studios) a publikoval ji Apogee. Hra byla vyvinuta za necelý jeden rok.


Rok vydaní: 1994
Platformy: MS-DOS

Žánr: Arkáda / závodní
Hl. designer: Andy Edwardson
Země původu: UK

Mario Bros.



Nintendo Co., Ltd. (1983).
Mario Bros. (Atari).



Mario a Luigi, nejlepší instalatéři na světě, mají před sebou pořádnou práci. Spousta nepříjemných potvor obsadila kanály a bratři instalatéři je musejí z trubek vyhnat.

Kdo by nevzpomínal se slzou v oku na hodiny proskákané po hlavách potvor a skákáním do kanálových trubek. Plošinovka s řešením kvízů a puzzle, která poprvé představila Luigiho světu, má jak single tak multiplayer verzi, ale se stejným cílem. Kraby, želvy a vražedné mouchy musí být odstraněny vyskočením hlavou jednoho z instalatérů do plošiny, na které se potvora nachází, a tak být odkopnuta pryč. Každý level je ukončen po sesbírání určitého počtu zlatých mincí. Ve hře dvou hráčů vyhrává ten kdo sesbírá mince první.

Platformy: Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, Commodore 64, Game Boy Advance, NEC, PC-88, Wii, ZX Spectrum
Rok vydání: 1983
Série: Mario Bros. Series
Žánr: Akční arkáda (plošinovka)
Hlavní designer: Jimmy Huey
Země výroby: USA

David Humpolík (341784)

DOOM, hvězda FPS


id Software Inc. (1993) Doom (MS-DOS)

Hra navazující na velice podobnou hru Wolfenstein 3D avšak se značnými grafickými i herními vylepšeními. Ve své době revoluční a značně hardwarově náročná.

Příběh se odehrává na Phobos a Deimos - měsících Marsu. Kvůli neúspěšnému vědeckému pokusu s teleportací je prostor prolezlý pekelnými obludami (nap. Zombieman, Shotgun Guy, Cyberdemon, ...). Hlavní hrdina je maríňák, který se musí doslova prostřílet 27mi levely. Hra je 3D, avšak s omezením třetího rozměru. Jde o nejslavnější tzv. first-person-shooter hru, dala na dlouhou dobu název hrám podobného typu (tzv. důmovka). V budoucnu se dočká pokračování.

Ve hře je k dispozici široká škála zbraní. Počínaje pěstmi a pistolí, přes brokovnici a rotační kulomet až k BFG 9000 (zbraň níčící nepřítele po tuctech). Zbraněhrdina sbírá do arsenálu a lze mezi nimi snadno přepínat pomocí čísel. Munice je limitována, lze ji sbírat na náhodných místech, zdraví a zbroj vyjádřeny procentuálně.

Prostředí je velice ponuré, obludy vyskakující spoza rohu umějí stále překvapit.

Platformy: 3DO, Game Boy Advance, Jaguar, Linux, PC-98, SEGA 32X, SNES, Windows

Rok vydání: 10. 12. 1993

Žánr: Akční (first-person-shooter)

Hlavní designér: John Romero

Země výroby: USA


Lukáš Baumann (396753)