Wednesday, May 30, 2012

Dear Esther - simulátor procházky pro geeky nebo postmoderní báseň?




[Anotace závěrečné práce] V rámci mé závěrečné eseje se věnuji narativní interpretaci Dear Esther, hry od vývojářů The Chinese Room. Je virtuální ostrov skutečný nebo pouhý sen hráčova avatara? Co znamenají všechny ty nápisy na stěnách? Kdo je Paul? Kdo Jacobson? Donnelly? A kdo vlastně Esther? Je hráč na ostrově skutečně sám? To všechno jsou otázky, na které se pokusím odpovědět v mé práci.